NVIDIA和微软联手推出突破性神经网络着色技术,开启游戏新时代

AI世纪 2025-03-15
算力 2025-03-15

会前重磅宣告

2025年3月13日,临近旧金山即将举行的游戏开发者大会(GDC)之际,NVIDIA公布了RTX™神经网络渲染技术的重大更新。这一更新在游戏界引起了热烈讨论,吸引了广泛关注,并预示着游戏图形渲染技术将经历一场重大变革。众多开发者和玩家对这一技术升级充满期待。

携手微软新进展

NVIDIA与微软合作,计划在4月发布的预览版中融入神经网络着色技术。这项技术允许开发者利用RTX™ GPU的AI Cores,提升游戏图形渲染阶段的神经网络渲染效率。微软资深开发经理Shawn透露,协同矢量功能将加入后续版本。预计该功能将在4月的预览版中向用户展示。该措施旨在帮助开发者更有效地使用RTX的Cores,以此提升游戏的整体质量。

技术革命新高度

神经网络技术革新了图形编程领域,实现了人工智能与常规渲染技术的深度融合,成效显著。这一技术显著提高了游戏画面的帧率,确保了运行流畅性,同时提升了图像清晰度,使游戏场景更加逼真。此外,它还能有效减少系统资源消耗,减轻硬件压力。以复杂游戏场景为例,帧率的提升使得玩家操作更加顺滑。

RTX Kit大更新

RTX Kit技术套件为游戏开发者提供了重要更新。虚幻引擎5新增了RTX Mega和RTX Hair两项功能。3月18日,太平洋时间,推出了《半条命2》的RTX版本演示。该版本采用了先进的神经网络渲染技术,包括全景光追和DLSS 4多帧合成。这些技术的运用显著提升了游戏画质。

全新功能显威力

RTX Mega显著提升了处理复杂几何场景时光线追踪的效率。此技术的突破让开发者得以运用比现有标准多出数百倍的三角形,从而极大地增强了游戏场景的细节和真实感。此外,RTX 50系列GPU所采用的Swept (LSS)基元创新技术,对头发和毛发光线追踪效果进行了显著优化,使得角色毛发显得更加逼真生动。在GDC上,新版Zorah Demo就展示了这些前沿技术。

RTX Remix再升级

RTX Remix版本已正式推出。此版本引入了DLSS 4的多帧生成技术,融合了多项RTX神经网络渲染的创新技术。此外,它还增加了众多玩家期待的功能升级。这些升级使得开发者能够实现更高质量的图像效果和更高的帧率,从而打造出更具冲击力的RTX重制版游戏。一年前推出的测试版本与现行的正式版本相比,在性能和功能方面均实现了显著进步,为传统游戏注入了新的活力。

DLSS 4与RTX 50系列GPU同步推出后,赢得了玩家们的普遍赞誉。此外,游戏开发者对此技术亦展现出迅速接纳的态势。截至目前,已有超过100款游戏和应用加入了DLSS 4的行列。这一成就比DLSS 3提前两年实现,打破了游戏技术采纳速度的纪录。DLSS 4的多帧生成技术显著增强了游戏性能。近期,RTX神经网络渲染技术取得了显著进展。在展望未来游戏领域,您最感兴趣的是它在哪些方面的应用?